비쓰리(B3) AI 코인 정보
생성일 2026-07-18 · 공개 웹 조사 기반
AI 종합 요약
- 비쓰리(B3)는 코인베이스의 레이어 2 네트워크인 베이스(Base) 위에 구축된 레이어 3(L3) 게이밍 인프라 프로젝트입니다. NPC Labs가 개발을 주도하며, 블록체인 게임의 대중화를 위해 확장성과 비용 효율성을 제공하는 것을 목표로 합니다. 2024년 8월 메인넷 출시 이후, 2025년 토큰 생성 이벤트(TGE)를 거쳐 2026년 국내 주요 거래소에 상장되었습니다.
프로젝트 개요
- 개발사: NPC Labs가 프로젝트를 주도하며, Player1 Foundation이 생태계 발전과 운영을 지원합니다.
- 핵심 인물: 코인베이스 및 베이스 출신 엔지니어들과 이더리움 생태계 기여자들로 구성되어 있습니다. 주요 공동 창업자는 Daryl Xu(CEO), Sean Geng(CTO), Viktoriya Hying(COO)입니다.
- 설립 배경: 기존 블록체인 게임의 복잡한 지갑 연결, 네트워크 전환, 브릿지 사용 등 사용자 경험(UX)의 마찰을 줄이고 개발자에게 최적화된 인프라를 제공하기 위해 탄생했습니다.
기술·네트워크
- 구조: 이더리움(L1) → 베이스(L2) → B3(L3)로 이어지는 3계층 구조를 채택하고 있습니다.
- 기술 스택: 옵티미즘(Optimism)의 OP Stack을 기반으로 구축된 롤업(Rollup) 네트워크입니다.
- 주요 기능: 개별 게임이 독립적인 체인을 구축하는 앱체인(AppChain)을 지원하며, 'Basement.fun' 플랫폼을 통해 게임 검색 및 실행을 돕습니다. 2025년 8월에는 Anyspend, B3 Explorer 등의 제품군을 출시했습니다.
토큰·토크노믹스
- 총 공급량 및 최대 공급량: 1,000억 B3
- 유통 공급량: 약 464억 B3
- 토큰 용도: 스테이킹, 거버넌스 투표, 게임 내 결제, 게임 개발 및 퍼블리싱 펀딩, 레퍼럴 보상 등에 사용됩니다.
- 분배 비율: 커뮤니티 및 생태계 성장(34.2%), 팀 및 어드바이저(23.3%), Player1 Foundation(22.5%), 초기 투자자(20%)로 구성됩니다.
- 베스팅: 팀, 어드바이저, 투자자 물량은 4년 베스팅이 적용되며, 1년의 클리프(25% 언락) 이후 매월 순차적으로 언락됩니다.
생태계·개발 현황
- 주요 연혁: 2024년 7월 시드 라운드 투자 유치, 2024년 8월 메인넷 출시, 2025년 2월 TGE 및 에어드랍, 2025년 5월 빗썸 상장, 2026년 5월 업비트 상장.
- 파트너십 및 확장: 2025년 9월 XRP 레저(XRPL)와 기술 협력을 발표했으며, 2026년 7월 로빈후드 체인(Robinhood Chain) 지원을 추가했습니다.
보안·규제·최근 이슈
- 보안: 대규모 해킹이나 익스플로잇 사례는 공식적으로 보고된 바 없으나, 외부 보안 감사 보고서가 대중적으로 널리 공표된 사례는 확인되지 않습니다.
- 규제 및 상장: 프로젝트와 직접 연관된 규제 당국의 제재나 소송 사례는 없으며, 현재까지 상장폐지 이슈 또한 없습니다.
핵심 리스크와 확인사항
- 기술적 의존성: 베이스(Base) 및 이더리움 네트워크의 보안과 기술적 이슈에 영향을 받을 수 있는 구조입니다.
- 생태계 활성화: 게임 프로젝트 특성상 실제 게임의 흥행과 사용자 유입이 토큰 가치와 생태계 유지에 직결됩니다.
- 경쟁 관계: Arbitrum Orbit 등 다른 레이어 2/3 솔루션과 경쟁하고 있습니다.
- 주의사항: 브라질 증권거래소인 'B3(Brasil Bolsa Balcão)'와 혼동하지 않도록 주의가 필요합니다.
본 내용은 AI가 공개 웹을 조사해 정리한 정보이며 투자 조언이 아닙니다.
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