게임 소개
당신은 이 괴물 쇼를 구경하러 온 관객이 아닙니다. 쇼의 출연자, 즉 '괴물' 중 하나일 뿐이죠. 벙어리인 척 연기하며 앵무새를 통해 말하고, 다른 괴물들과 훈련하며 그들의 방식을 배우세요. 그리고 모두가 잊지 못할 환상적인 공연을 선보이며 쇼에 참여하세요.
| 게임명 |
앳 나이트 : 프릭쇼 |
| 장르 |
시뮬레이터, 어드벤처, 인디 |
| 테마 |
미스터리, 호러 |
| 개발사 |
라이멀리스 스튜디오 |
| 배급사 |
라이멀리스 스튜디오 |
| 출시일 |
2026-07-20 |
| 플레이 모드 |
싱글 플레이어 |
| 플랫폼 |
PC |
게임펀치 리뷰 & 플레이 가이드
'앳 나이트 : 프릭쇼'는 증인 보호 프로그램의 일환으로 서커스단에 잠입한 주인공이 정체를 숨기며 기괴한 비밀을 파헤치는 심리 공포 어드벤처입니다. 앵무새를 매개로 한 독특한 대화 시스템과 서커스 공연 시뮬레이션 요소가 결합되어 독창적인 서사 경험을 제공합니다.
게임 개요와 핵심 플레이- 주인공 '사무엘 핀치'가 되어 '두 번째 삶의 카니발'이라는 서커스단에 위장 취업하여 생존하는 1인칭 심리 공포 게임입니다.
- 벙어리인 주인공을 대신해 앵무새 '포포'를 통해서만 단원들과 의사소통해야 하는 독특한 메커니즘을 갖추고 있습니다.
- 낮에는 티켓 판매와 공연 연습 등 시뮬레이션 과업을 수행하고, 밤에는 서커스단의 어두운 비밀을 조사하는 이중적인 구조로 진행됩니다.
전투·성장·콘텐츠 구조- 직접적인 전투보다는 은신, 증거 인멸, 위협 요소로부터의 회피 등 심리적 압박과 생존에 초점을 맞춘 게임플레이를 지향합니다.
- 서커스 공연을 성공적으로 수행하기 위한 트릭 연습과 단원들과의 상호작용을 통해 신뢰를 쌓는 과정이 핵심 성장 요소입니다.
- 플레이어의 선택에 따라 결말이 달라지는 다중 엔딩 시스템을 채택하여 다회차 플레이를 유도합니다.
장점- 증인 보호 프로그램이라는 설정과 서커스라는 공간적 배경이 결합되어 기괴하고 미스터리한 분위기를 효과적으로 조성합니다.
- 앵무새를 통해서만 대화할 수 있는 제약이 서사와 결합되어 높은 몰입감과 긴장감을 제공합니다.
- VHS 스타일의 비주얼을 채택하여 심리 공포 장르 특유의 레트로하고 불쾌한 미학을 잘 구현했습니다.
아쉬운 점- 대화와 선택이 중요한 서사 중심 게임이기에 빠른 액션을 선호하는 플레이어에게는 진행 속도가 다소 느리게 느껴질 수 있습니다.
- 퍼즐이나 특정 상황에서의 조작이 정적인 편이라 액션 게임과 같은 역동적인 조작감은 부족할 수 있습니다.
플랫폼·성능·접근성- 2026년 7월 20일 PC 플랫폼으로 출시되었습니다.
- 싱글 플레이어 전용 경험을 제공하며, 현재까지 별도의 멀티플레이나 과금 요소는 확인되지 않았습니다.
최근 업데이트·DLC·이슈- 2026년 7월 20일 정식 출시된 신작으로, 현재까지 공식적인 패치 내역이나 DLC 로드맵은 발표되지 않았습니다.
비슷한 게임과 차이- 일반적인 공포 게임이 탈출이나 생존에만 집중하는 것과 달리, '서커스 단원으로서의 연기'라는 사회적·심리적 위장 요소를 핵심 차별점으로 삼고 있습니다.
추천 유저- 서사 중심의 심리적 스릴러와 독특한 세계관을 선호하는 유저.
- 앵무새를 이용한 대화 시스템 등 참신한 게임 메커니즘을 경험하고 싶은 유저.
- 다중 엔딩을 통해 다양한 이야기를 탐구하는 것을 즐기는 유저.
비추천 유저- 빠른 템포의 액션이나 긴박한 전투를 선호하는 유저.
- 정적인 대화 위주의 진행 방식에 쉽게 지루함을 느끼는 유저.
게임 이미지, 로고, 영상의 권리는 각 개발사·퍼블리셔 및 제공 플랫폼에 있습니다. 게임펀치는 게임 정보 제공과 리뷰/가이드 목적으로 공개 자료를 인용하며, 상세 정보는 IGDB와 공식 플랫폼 데이터를 참고합니다.